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#221 歩みを積む
ひとりプレイのゲーム、ほんまに小さな一歩だが、積まないと先にはいけない
Jul 19
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Kazuya Sano
4
#220 直感と熟考
どっちも大事だよなって思う
Jul 12
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Kazuya Sano
13
1
#219 工学とストーリーテリングの融合点
だと自分で思えるものをしっかりとつくりたい
Jul 5
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Kazuya Sano
9
June 2026
#218 時間が有限ということはちゃんとやれることが限られるということ
ちゃんとやることを考え始めたらやることが絞りやすくなった
Jun 28
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Kazuya Sano
14
1
#217 整える6月
周りののんびりに積極的に巻き込まれつつ、気持ちと環境が整ってきました
Jun 21
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Kazuya Sano
16
1
#216 軸を持つと楽になる
ずっと目指していたことがやっとできてきている
Jun 14
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Kazuya Sano
17
#215 体力で解決しない/磨きをかける
30代後半に差し掛かって楽しくなってきた
Jun 7
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Kazuya Sano
5
May 2026
#214 リソースの割き甲斐
きっかけが生まれる場に立ち会うことが一番楽しい
May 31
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Kazuya Sano
10
#213 限界育児アカ
2日間フルに子どもたちと遊んで限界になりました
May 24
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Kazuya Sano
16
1
#212 Research Trip
疲労との向き合いが必要になってきた
May 18
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Kazuya Sano
14
#211 やりたいようにさせてあげたい
たとえ泥遊びだったとしても、、、
May 10
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Kazuya Sano
10
2
#210 弾丸ハートフルトリップ
体力を回復しながら旅をするのがキツくなりつつあるお年頃
May 6
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Kazuya Sano
11
1
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